Age of Empires II


3.優れている点

 前述にもあるが、その絶妙なバランス。生産がお留守になれば軍隊の強化が行き詰まるし、軍隊が無ければ生産拠点が破壊される。先制攻撃をしたり、裏をかいた攻撃を防ぐために、斥候や建物で敵の存在を把握しておかなければならない。余程実力に差が無い限りは、気を抜くことが出来ない緊迫した雰囲気が作り出される。それはすなわち、熱中できるゲームということだ。

 プレイ時間が短いことも利点の一つ。1プレイは早くて20分弱。制限時間も設けられるので、時間の無い人でも好きなときに、さりげなく遊べる。長ければ3時間という大人数長丁場のプレイも可能で、戦い方や舞台によって、実に多彩なゲームになるであろうことが、ここから想像できると思う。

 柔軟性。8人という枠の制限はあるが、この中でコンピュータ・プレイヤーも交えて好きなチームが編成できる点は、このゲームの大きな特徴だと思う。

 多彩な機能。マップを生成する際、その選択肢の豊富さは他の戦争ゲームに類を見ない。勝利条件等、設定も細かく出来る。マップ・キャンペーンシナリオも自作可能。TCの自作マップでは、ユニットの能力値も編集できる。


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ページ作成 熊恭太郎