なんでも広場 マーブルノート
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ほよーん 投稿者:clare  投稿日:2004年01月25日(日)19時26分04秒

LSW-GT-8Cはまあまあ。AltimaなLANカードがjumbo機能が悲惨すぎるので
jumboの恩恵を受けるには至っていません。8port使えるGbEハブとしては
廉価でいい感じです。落し穴としてはバッファが96Kbyteしか載ってない
ことが挙げられますが、バッファが小さいことによる影響は正直言って
よくわかりません。^^;;

>>しましま
うちは年末年始・夏休みのいずれも有給以外から別途支給されますので、
「有給満タン」な人が多いです。20日までいかなくても13〜16日ぐらい
さくっと流れます。もっとスケジュール管理に上手くなりたいですね…。
消化率が良すぎるのもダメらしいですが、無難に消化したい…。


うじゃり 投稿者:しましま  投稿日:2004年01月24日(土)02時27分55秒

to: clare
う〜ん、20日近く消える予定ですか(^^;
上には上がいるもんだ。
うちの会社は、夏休みと、年末(12/30の分)の休みを有給からとることに
なっているので、20日とか消える人はあまりいないです。

今月の有給残 :30日、一緒に働いている後輩は・・・2日(^^;
なんと対照的な。
捨てるくらいなら1日3千円でいいから譲ってあげたい・・・。

to: な
オーストラリア産牛肉のぎうどんは、実際にやるみたいですね。
和牛のぎうどんなんていったら・・・一杯いくらになるだろう?
ちなみに、吉野家は明治創業ですが一度倒産を経験しています。
それ以降、危機管理は結構気を使っているという話らしいです。


間違い 投稿者:  投稿日:2004年01月22日(木)01時02分54秒

吉野家の創業は明治時代だって・・・



吉野家 投稿者:  投稿日:2004年01月22日(木)01時00分20秒

狂牛病の影響で牛肉の調達が大変のようですが、
アメリカ産100%にこだわるのは、味を考えての事のようです。
(オーストラリア産などは合わないらしいですね)
でも吉野家は江戸時代の創業のようなので、そのころは日本産の
牛肉を使っていたはず。
今は「高くても良いものを」志向があるので、いっそのこと日本産
牛肉の牛丼を作ってみるのはどうだろうかと思う。
リーズナブルな牛丼も併売して、オーストラリア産の牛肉使用のも
売って、味の違いを楽しむのもいいのかもしれないと思ったり。
どれをうまいと感じるかは客次第。極端にまずいものでなければ
それはそれ。
(そいえば新しいメニューはまずいらしいね・・まだ未経験だけど

試しに日本産とオーストラリア産使用の牛丼求む〜!



はやり物 投稿者:  投稿日:2004年01月20日(火)01時09分26秒

の、ワン切り。
去年の目標はワン切りを取ってやる事だったが(うそ)
ことしも継続だな。
NTTのフレッツのHPで調べると、新潟東局らしい。
腹立たしいからBフレッツ申し込んでやるぞ



しょぼーん 投稿者:clare  投稿日:2004年01月18日(日)14時02分29秒

>私は消える予定の有給が20日以上ありますが…

ないない(笑)
んなわけない。そこまで年寄りじゃなーい。

そうならないようにしたいなぁ。


しょぼーん 投稿者:clare  投稿日:2004年01月18日(日)13時59分51秒

見事に晴れましたね。

>ちうまえに、4月までに使わないと、消えてしまう有給が10日以上。

私は消える予定の有給が20日以上ありますが…
ヘタレなので嘆くこともできませぬ。


↓しなしな しょぼ〜ん 投稿者:しましま  投稿日:2004年01月18日(日)01時16分54秒

明日・・・もう今日か、は新宿で研修なのに・・・。
朝、電車大丈夫かなぁ。

2/1までは毎週日曜日は仕事の研修。
現在、ちょいハマリ気味なプロジェクトに首を突っ込んでいるので
代休はとれなさそうだし・・・(涙)
ちうまえに、4月までに使わないと、消えてしまう有給が10日以上。

というわけで、自宅内 LAN に 802.11g/b を追加。階下の居間で
ぬくぬくと INET につなげられるようになりました。


大粒の雪が降って来た。 投稿者:Anderson軍曹  投稿日:2004年01月17日(土)23時42分19秒


  タバコ吸いにベランダに出たら、大粒の雪が降って来た。
 明日は何もできそうにないなぁ。(T_T)

[Jan/17/2003 23:43:00 - 自宅より]
#MU2000、やっぱし音がイイっす。(感動)



音関係 投稿者:clare  投稿日:2004年01月17日(土)03時27分30秒

淀でMU2Kが現品処分になってたなー。傷や錆がかなり出てて、展示品の
痛みの激しさを思い知らされた気がします。ああMU2Kも欲しいな。

ゲーム本体は触ったことがないけど、サントラは買ったという作品がこのところ
増えました。実質的には噂を頼りに盲買い。

>これからの音楽は、圧縮性能より記憶容量や帯域幅をでかくしていく方向に
>広がっていくような気が。ゲームもDVDで配布、音声は無劣化でインストールとか(笑)

そうなると嬉しいですねぇ。PCゲーム界は音楽業界と違ってまだ希望はある…と
いいなぁ。そう願いたい。

2層書き込み系は製品化待ちですね。ライトワンスだと容量的に使いにくいので
書き換え型が安定するまでは手が出せないかも。

LPCMでとりなおしたアレはうちでは前半後半合わせて4面/2枚組みです。
二重盲検で100%判定する自信はありませんが、LPCMの方がDD2にくらべて音に
隙間がない感じがありますです。



風伝ザナドゥFMP 投稿者:  投稿日:2004年01月14日(水)15時39分26秒

探して頂いた方がいましたらありがとうございました


録画時の音関係 投稿者:お熊  投稿日:2004年01月12日(月)17時31分27秒

音楽番組はLPCMかな。紅白は後半のみ録画しましたが、贅沢にも両面LPCMです。
個人的には、DD2でも全然変わらない感触ですが……気分の問題で。

映画の場合は、DVDサイズを意識しなければならないので、片面に入れるものは
間違いなくDD2ですが、両面に分ける奴はLPCMってことが多いです。
大作ほど音響を重視するってことで。

ドラマやドキュメンタリーは、DD2で解像度も2/3ってことが多いですが、
先日-Rに焼く機会があって苦労しました(苦笑)

レコーダについては、2台で録りたいのはClare殿に同感。
私の場合はPC向けにエンコすることがあるので、AC3だろうとLPCMだろうとどうせ
128kbps程度に落とすことを考えると、MPEG2で保存する以外にも元の良いリソースが欲しい……


ゲームは、出来れば可逆で行きたいですな。
……が、現実的には無謀な場合も。

こちらは作り手のこだわりというよりはプレイヤーとしての視点でして、
劣化リソースを使用しているソフトを心情的に劣ったものとみなしてしまう
傾向が、無意識のうちに自分の中にあるようなのです。プロならば、作った
ものの全てをピュアな状態で見せて欲しい、という感じで。

劣化リソースを使っていても良いソフトはありますので、本当はたいした
問題じゃ無いんですけどね……最近は無いですがゲームのCD-DAをMP3化して
運用しちゃうこともあったし(笑)。

ゲーム機では、大半のプレイヤーが音質なんて気にしていないでしょうし……

売り手の視点で言うならば、ゲームには劣化リソースを、サントラに
無劣化リソースを入れて差別化を図る方法が思いつきます。
もっとも、露骨にやれば嫌われますけど(笑)


2層書き込みドライブはもうちっと時間がかかりそうですが、今年あたり
出そうな感じ。ただ、大衆化するのがBlu-rayなどの新規格とどちらが早いか、
というレベルではないかと思いますので、飛びつくより待とうか…という姿勢です。
まぁ最終的に自分の中でケリをつけるのは、メディア単価なんですけどね(^^;

これからの音楽は、圧縮性能より記憶容量や帯域幅をでかくしていく方向に
広がっていくような気が。ゲームもDVDで配布、音声は無劣化でインストールとか(笑)

むしろ映像を何とかして欲しい感じ。
レコーダも、地上波以外をもっと意識していく必要ありですね。
WMV9のレコーダが欲しいぜよ………



探し物 投稿者:  投稿日:2004年01月05日(月)20時50分53秒

「風の伝説ザナドゥ全曲FMP化計画」というものがあって、
全曲コンプリートしたらしいのですが、サーバから消されているらしく、
落とすことができません。

誰か聞いたことあるとか持ってるって方いませんか?


----------------------------------------
携帯から書き込みしたら文字化けしました↓


捜し物 投稿者:  投稿日:2004年01月05日(月)19時03分36秒

�療狙皀競淵疋チ感ハFMP化計画�箸いΔ里�△辰徳感淵灰鵐廛蝓璽箸靴燭蕕靴い鵑世韻匹肝心のファイルがサーバから消されているようでじ�弔�蕕覆い任ケ
誰か聞いたことあるとか持ってるって方いませんか?


あけおめ 投稿者:ミカヅキユウ  投稿日:2004年01月01日(木)17時27分40秒

明けましておめでとうございます。
頭が薄くなっておりますがちゃんと生きております。
今年もどうぞよろしくお願いします。


明けましておめでとうございます。 投稿者:Anderson軍曹  投稿日:2004年01月01日(木)00時53分07秒


  今年もよろしくお願い申し上げます。
 年賀状は面倒なので、これにて失礼。(ぉ

[Jan/01/2004 00:55:00 / Dec/31/2003 24:55:00 - 自宅より]



おめでとうございます 投稿者:  投稿日:2004年01月01日(木)00時41分47秒

あけましておめでとうございます
影が薄いがちゃんと生きています
今年も何卒よろしくお願いします


新年 投稿者:clare  投稿日:2004年01月01日(木)00時00分29秒

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。orz

#さて鯖の時計は…!?


FLAC 投稿者:clare  投稿日:2003年12月31日(水)23時01分58秒

FLACは再生負荷が軽いですよねー。私も2003年12月頭あたりから自宅の
オーディオサーバに置くファイルの形式をMP3からFLACに移行したの
ですが、常用してみて再生の軽さに驚いた覚えがあります。

圧縮することによる容量削減もさることながら、チェックサム付加に
よる整合性検査が出来ることも利点として大きいですね。再生するには
pipeすればいいんですが、MP3に再エンコードする時など扱いが少し
面倒なのでLPCMに戻すかも。自分でプログラム書けばいいんですけど(^_^;;

ところでlibFLACはGPLではなくてLGPLなのですが、これも不可ですか?
GPLなのはwrapperだけのように見えるのですが…。
まあGPL/LGPLともに面倒臭いことには変わりありませんネ(^_^;;

CD-DAの制約を避けるだけであればLPCM(.wav)ファイルを使うという手も
あります。もちろん容量を喰うのでCD-ROMの容量と転送帯域が許すならば、
という条件がつきますが、実際問題としてFLACで圧縮してもせいぜい
30%〜40%節約できるだけなのですから、LPCMでも大差はないかも知れま
せんし、そうではないかも知れません。割合として微妙なところかな。

先ほどのDD圧縮の件ですが、結局LPCMに戻しました。こーゆーときばかりは
レコーダが2台あると便利なのでした。元の素材の良さを知らなければ
DD圧縮でも気にならないかも知れないのですが、知ってしまうとね。


FLACとMonkey's Audio 投稿者:のえる  投稿日:2003年12月31日(水)21時04分09秒

ゲーム同人サークルの立場からいうと、どちらもライセンスが壁です。

音楽を収録するにあたり、プレイに CD のセットを要し、瞬時に切り替えたり
クロスフェードさせたりできない CD-DA は避けるんですが、その代替手段と
なるのは通常 OggVorbis で、劣化を伴うんですよね。

サウンドクリエイターが完成させたソースを劣化させて使うってのは心情的に
ちょっとツライ時があるので、可逆で商利用できるライセンスのフォーマット
が欲しいなーと常々思っているのですが……。

再生負荷が軽い FLAC が BSDライセンスあたりになってくれれば……などと
思う今日この頃です。





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